home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 41 / CD Expert nº 41.iso / Hellboy / data1.cab / Game_Data / data / animtab / church_e3_stair.ast < prev    next >
Text File  |  2000-08-18  |  2KB  |  48 lines

  1.  //  DH INTERACTIVE LLC, COPYRIGHT (C) 1999 
  2. //
  3. //  fireball01.ast written at Tues Feb 02 16:28 1999
  4. //
  5.  
  6.  24                     //  file_type
  7. 112                     //  file_version
  8.  
  9. //  church_e3_stair //  Session name
  10. end
  11.  
  12. // *** This first section contains the names of all the win_anims used by the table
  13. church_e3_stair
  14. end
  15.  
  16. // *** This second section contains the values for each anim state
  17. church_e3_stair_open
  18. church_e3_stair_slide_open
  19. church_e3_stair_retract
  20. church_e3_stair_retracted
  21. end
  22.  
  23. church_e3_stair_open            // name of this anim_state
  24. church_e3_stair                // name for the win_anim for this state
  25. church_e3_stair_open            // default link anim for this anim state
  26. begin_end_frame 0 0
  27. // Begin entries for this anim state
  28. end_of_entries
  29.  
  30. church_e3_stair_slide_open        // name of this anim_state
  31. church_e3_stair                // name for the win_anim for this state
  32. church_e3_stair_open            // default link anim for this anim state
  33. begin_end_frame 89 0
  34. // Begin entries for this anim state
  35. end_of_entries
  36.  
  37. church_e3_stair_retract            // name of this anim_state
  38. church_e3_stair                // name for the win_anim for this state
  39. church_e3_stair_retracted        // default link anim for this anim state
  40. // Begin entries for this anim state
  41. end_of_entries
  42.  
  43. church_e3_stair_retracted        // name of this anim_state
  44. church_e3_stair                // name for the win_anim for this state
  45. church_e3_stair_retracted        // default link anim for this anim state
  46. begin_end_frame 89 89
  47. // Begin entries for this anim state
  48. end_of_entries